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脱脱的一个“头脑发达、四体不勤”。江雪从水幕里摸了一点水出来沾沾眼角,意思意思啜泣两声,给自己过去辉煌的剑神年代哀悼。都怪这个游戏不好!它好好的恋爱游戏偏要搞战斗系统进来,搞进来了又不好好做,敌人全都是妖魔鬼怪,没点特殊技能打又打不过,有点技能的时候都已经忙着攻略了,不是求保护就是被保护,哪有空专门去练级,还给个100的等级封顶,倒是先给点经验怪让玩家能刷起等级再说啊?这要不是每周目完成时一定会随机升几级,江雪都不知道要怎么面对自己不过10的等级。找到了甩锅对象,江雪立刻就心理平衡了,也就“忘了”那几个RPG高手是怎么在这游戏里一刷一个满级的了(反正这几个人感情线打的一塌糊涂),唯一可惜的就是基础数值这么低,就算她还记得“艾恩格朗特流”的剑技,没有了系统辅助,又缺乏必要的能力数值,用出来估计也比不上过去的威力了。哎,别的不说,等级就只有一半啊。每次一到战斗的时候,江雪就特别怀念SAO里高等级带来的高生命值回复,坦白说,只能躲在别人身后被保护……也并不总是那么开心。江雪盯着水幕看了很久,突然明白为什么她每次战斗都觉得怪怪的了。缺少武器装备的数值加成啊——!RPG里面除了玩家自身的裸装数值,武器装备的加成也很重要,甚至更加重要,神器能弥补不知道多少技术差距,可是这个恋爱游戏里的武器好像根本没有数值显示,难怪她总觉得不对劲。想想看如果攻略勾陈之后系统奖励的笔架叉显示一个攻击力999之类的,看起来立刻就抖起来了啊,然而什么都没有。只能说这游戏还给了玩家“包裹”当储物空间,没强迫玩家什么东西都必须拎在手里挂在身上已经很不错了——当然了,要是凭空拿出东西来没个合理解释,被这里的NPC当成妖怪推上火刑架,那就自求多福了。江雪啧了一声,继续往下看技能列表。技能列表:占卜(……)黑龙神子技能组合(……)武技(笔架叉)(……)白龙神子技能组合(……)伤害转移(……)污秽抗性(被动技能)(……)上面这些都是已经查看过一次的,技能描述都已经自动隐藏了,江雪看看没有提示新增信息的星号也就直接跳过,看向了下面那些新出来的内容。驯服腾蛇:描述:由于您成功攻略安倍昌浩,予以奖励攻略角色个人特技驯服腾蛇。您可获得对腾蛇的天然亲和力。技能评价:D。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价D。)航海精通:描述:由于您成功攻略希诺耶,予以奖励攻略角色个人特技航海精通。您可使用与希诺耶同等水平的航海技术纵横大海之中。技能评价:D。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用性低,故评价D,除非您想要去征服大海。)撩妹:描述:由于您成功攻略八叶之一的橘友雅,予以奖励攻略角色个人特技撩妹。您可获得女性天然的好感度加成。技能评价:B。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人魅力有关。由于该技能对攻略女性角色有极大帮助,原评价S,因可能影响对男性角色攻略,故降低评价为B。)备注:魅力值不可见,由系统通过玩家言行举止等计算得出。过目不忘:描述:由于您成功攻略八叶之一的藤原鹰通,予以奖励攻略角色个人特技过目不忘。您可获得对于文字的记忆加成。技能评价:A。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人等级有关。该技能无特殊消耗,适用性广,评价A。您要懂得珍惜。)召唤明王:描述:由于您成功触发并完成特殊事件“贺茂斋王”,予以奖励特别技能召唤明王。您可一周目一次召唤大威德明王。技能评价:E。(该技能威力极强,但发动时需消耗全部灵力与一半生命值,故评价E,请慎重使用。)注:(……)表示可展开查阅全部信息。【界面展开完毕】江雪一看这一大排的“被动技能”,虽觉省心(被动技能不用考虑发动时机和使用场合,当然省心),问题是,这都是什么玩意儿啊。驯服腾蛇这个技能除了攻略腾蛇还有毛线用处?航海精通除非想要自己开船回大唐开辟新大陆还有什么用处?这个“撩妹”……总觉得两个技能评价完全是在嘲讽玩家呢。也就是“过目不忘”很好用了,如果离开游戏依然能用就好了——尽管她很清楚这不可能——归根究底,还是藤原鹰通好啊。难怪藤原鹰通这么年轻就这么博闻强识,原来有这种天赋,真是让人羡慕。唯一的主动技能“召唤明王”居然是个评价E的技能,一周目一次的冷却时间匹配的技能效果想必很强了,更别提后面的发动代价——全部灵力和一半生命值,要是生命值没满的时候用这个技能,闹不好当场就得出事。看了就知道这属于RPG里的“必杀技”,不到万不得已不能用。哎,总的来说,这几个周目得到的技能实用性实在不怎样,难道这游戏攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收获?看看上下的对比,差得很大好吗?江雪把这个界面收起来,打开了好感度统计的界面。这才是恋爱游戏的重中之重啊!呃,不过一想到某个神奇的“傲娇小公举”能好感度上上下下就是不涨,江雪就有点无语了。看看吧,之前怎么弄都是60,她打了个女院的结局之后,他的好感度还不是60——咦?!江雪觉得麻仓叶王头像后面的红心好像不是六颗,就上手点了点。恋爱游戏多数都有这种设定,纯数字看起来比较冰冷,一般都会用爱心来进行形象化的换算,这里是一颗红心10点好感,十颗红心全亮会变成一个大大的闪光爱心标志,方便又直