冷门书库 - 同人小说 - [无限]求生游戏,副本囤货在线阅读 - 2、幸存者

2、幸存者

    

    回忆结束,思绪收拢。

    孟黎抬手揉了揉太阳xue,又用力提了两下眉心,用按摩的方式来缓解头痛之后的紧绷感。

    所以,异端的根源就是那封邮件。

    顺势扶着墙壁,孟黎再次站起身,微微抬头。

    虽然四周空无一物,极度的安静几乎令人窒息,但她总觉得眼前的稍高处似乎隐藏着某种存在。

    恢复平静后的清冷嗓音带着一丝沙哑和迟疑,“幸存者游戏?”

    “欢迎来到幸存者游戏。”

    电子中性音终于出现,没有任何语调起伏,也没有远近响度的区别,更别提情感态度。甚至不能确定它是从通过某种传播介质发声,还是直接在脑海中回荡。

    一个类似于游戏开局背景故事的介绍旁白开始播报:

    “你们是人类中最优质的基因,是锚点、也是灯塔,你们所探索的道路将开启未来的通道。”

    “末日天灾、诡秘鬼怪、高维科技,是幸存还是死亡?”

    “灾难也是机遇,活下去才能找到真正的目标。”

    “请铭记,这只是个游戏,也不仅仅只是个游戏,它超越你们所知的一切。”

    未来通道、灾难、超越认知…启示语录里的简短几句话似乎蕴含了很多隐藏的信息。

    还来不及仔细分析,孟黎眼前就出现了一个泛蓝光的立体大屏幕。

    屏幕左侧是她的个人数字化形象,正在以360度旋转的方式展示。

    不仅能够看到自己穿着网上购买的两件套睡衣,还能清晰地数出头顶凌乱的发丝。

    孟黎试探性地伸出手指,想要停住人物的自动旋转。

    还没接触到面板,系统便通过空气感应捕捉到了她的手势,将个人形象的动作冻结。

    手指再度往前伸去,指尖穿进了虚幻的人物建模里。

    在她伸出手指的同时,蓝色的粒子凭空漂浮而起,将模型完美地重构起来。

    虽然蓝星目前已经研究出了很多类似的投影技术,但孟黎觉得,就算是未被展现到大众面前的保密项目,也无法企及眼前的科技。

    形象模型下面还有一个【人物修改】。

    如果没有理解错的话,应该是可以进行捏脸或者换装。

    孟黎点击按钮。

    【积分不足,无法使用。每次人物形象修改需要20积分。】

    积分?

    什么都没有的孟黎只好点击右上角的关闭按钮,然后把视线放到屏幕的右半部分。

    这边又有一个提示框弹出,并且没有额外的选项和按钮。

    【请输入你的代号:】

    孟黎在提示框上点了一下, “既然是代号,那就叫黎明吧,不过怎么没看到输入框和键盘。”

    心音刚落,提示框就突然消失,孟黎看到了自己的属性面板。

    【代号:黎明

    身份:(暂无)

    天赋:(待觉醒)

    开发:10%

    状态:[头痛后遗症]

    精神力:110/120(疲惫)

    生命值:95/100(饥饿)

    机能度:5

    抵抗性:0/200(恢复中)

    积分数:0

    幸存日:0(新手保护中)

    冷却期:45min】

    “这个系统可以听到自己的心声?”孟黎思考了一阵,“不,应该是能提取到意识流。”

    令人匪夷所思的是,这里并没有任何与脑部连接的设备,却能捕捉到玩家内心深处的想法。也许整个空间都在系统的监视下,连人类的思维也无法逃脱。

    这让孟黎对系统有了新的认识,不过好在能够立刻适应下来。

    因为她也曾在好友夏欣然的串掇下,一起玩过几个大热游戏,知晓一些基本的游戏术语。

    此刻看到自己的个人数值,却不禁感到一阵后怕。

    刚刚的头痛也算是受到攻击吗?

    这不就相当于连敌人的影子都没见到,就已经在游戏里死一次了。

    当时要是直接就放弃抵抗的话…不敢想象后果会是什么样。

    不过如果真的是求生游戏,那玩家应该可以升级,孟黎觉得,就算自己成为瓮中之鳖,也要想尽一切办法活下去。

    在这个系统展现的人物基础属性中,还存在着一些超乎寻常的设定。

    比如【身份】和【开发】。

    不知道这二者具体指的是什么,如果是现实中的话,孟黎是有社会认可身份的——历史学家。

    虽然目前岗位还是历史学家的助理,她在当地的一家博物馆任职,主要进行藏书管理、文物保护和修复工作。

    不过显然,职业身份并不等于游戏身份。

    而这个【开发】的话,孟黎在以往玩过的游戏中没有遇到过这个属性,目前倾向于选择把它当成游戏的进度。

    仔细查看完个人属性,确定了游戏面板反映的数据与自己的真实状况一致,孟黎尝试用意念收回这个光屏。

    光屏关闭,系统的电子音再次响起。

    “幸存者黎明,请抽取你的基础物资。”

    孟黎看到组成屏幕的粒子在空中消散后又快速重组,变成了一个…千禧年代的水果游戏机。

    正面是三个竖着的长方形透明屏幕,每个里面都有彩色的卡通水果图案。

    立体凸起的平台标注了中奖规则,图片和文字相搭配,简单直观。

    只要三个水果图案一模一样,就能获得头奖;两个相同的水果则可获得二等奖;而三个完全不同的水果则代表着最普通的奖励。

    平台上还有一道窄缝,用于投放游戏币。而在平台下面,则是一个横向细长的出货口。

    游戏机的右侧有一个向上放置的把手,孟黎看到后一下就联想到了最早期老虎机的拉杆。

    抽取时,只需轻轻地将把手下压,机器便会发动起来,屏幕里水果图案也将开始滚动。

    伴随着游戏机的配乐,把手会自动复原,准备好迎接下一次开始。

    孟黎试探性地将手伸向水果游戏机,发现触碰到的是一个实质物体,略微摩挲了一下表面——平滑规整,是和墙体同一种材质。

    游戏画风变得有些奇怪,高科技拌老古董。

    此时孟黎内心却不禁涌起一股冲动,应该没有人能抵挡得了抽奖的诱惑吧?

    由于没有获得系统的游戏币,便直接省略了投币这一步,毫不犹豫地用力按下了把手。

    压至某一个位置,卡扣到位,机关发出轻微的响声。

    随即,游戏机的启动音乐响彻空间。

    孟黎的嘴角不自觉地勾了起来,目光紧盯着游戏机正面滚动的三个水果。

    暗自期望能欧皇附身,一次就中头奖。

    ……

    时间一秒一秒地流逝,盯着游戏机的屏幕看了快一分钟,那三个水果居然还在不停地滚动,丝毫没有停下来的意思。

    一开始高涨的情绪也逐渐从期待转变成了困惑。

    这难道是一台永动版游戏机?来自系统的整蛊?

    “还是说机器出故障了。”孟黎自言自语地猜测。

    不敢相信自己的基础物资就此泡汤,孟黎伸手拍了拍屏幕。

    发现图案仍在不断重复更迭,于是用力砸了一下投币口的平台。

    终于,机器有了反应。

    水果从左至右依次停下,一个苹果,两个苹果...第三个是......

    香蕉!

    孟黎忍不住发出了一声抱怨,有多期待就有多失望。

    又用力拍了一下机器,发泄痛失头奖的情绪。

    专属于二等奖的复古音乐响起,紧接着就听到东西掉落的声音。

    不止一个物体从游戏机里掉落下来,让孟黎心中的遗憾消散了一些。

    因为出货口在机器的最下面,而且还很窄小,孟黎猜测可能和有些网游一样,物资是通过卡片的形式输送的,一个卡片就是一个储物空间。

    便蹲下身子,耐心等待,时刻准备把新鲜出炉的东西捡起来。

    不料那游戏机出物处的细缝慢慢张大,像是深渊大嘴一般,孟黎再次看到了熟悉又陌生的黑色漩涡。

    由于离机器非常近,还能够清晰地听到一声沉闷而恶心的“呕——”

    孟黎条件反射担心吐到自己身上,甚至还没站直,就迅速屈身后退几步,踉跄着稳住身形。

    “恭喜幸存者黎明获得基础食物礼包、基础家具礼包、基础武器礼包。”